像和动画以及其他需要高性

年消费者支出将达到 60% 左右,企业支出可能达到 40%,全球 AR 市场预计将从 2020 年的 16 亿美元增至 2025 年的 177 亿美元。 根据国际数据公司的报告,耳机在 2021 年销量为 870 万台,约占所有耳机销量的次表示,全球移动 AR 市场预计将从 2021 年的 125 亿美元增至 2026 年的 363 亿美元。

AR 和 VR 是发展最快的

两个技术领域微软和索尼等全球巨头正在大力投资这些技术,以推动其未来几年的增长。 据 预测,从年到 2025 年,全球虚拟现实市场预计 BC 数据巴西 将以近 38% 的年增长率增长,而同期全球穿戴式虚拟现实市场预计将扩大 11 倍。 在真正垄断这一市场份额的巨头中,我们有: Meta Platforms (META)公司前身为 ,是 AR 和 VR 技术的领导者之一。

它在元宇宙投资了数十

BC 数据巴西

亿美元,是广受欢迎的 Quest 2 耳机的制造商 是最早推出智能眼镜产品的公司之一,拥有近乎无与伦比的资源来寻求新机遇 Xbox 游戏制造商微软也 统计共有位AI领域的创业者毕业于清华 宣布有意于 2022 年收购动视暴雪,进一步进军这个领域 苹果 (AAPL)为 e 和 iPad 用户提供耳机,并通过其应用程序商店访问数千个支持 AR 的应用程序 Nvidia (NVDA) 生产为使用 AR 和 VR 的设备和技术提供动力的技术。

其图形处理单元用于图

能芯片的领域,例如游戏。 根据截至 6 月 15 日收集的数据,值得考虑的最佳 AR/VR 基金是: 通信服务精选行业 SPDR 基金 持有电信服务、媒体和娱 捷克数字数据 乐领域公司的股份,其中包括许多预计将从  和 VR 技术增长中受益的公司。该基金约的资产投资于 和 年年化回报率为5.5%,费用率,总资产为93亿美元其主要持股包括英伟达、台积电 和博通。

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